sábado, 30 de julho de 2011

Os duendes Smurfs - Esoterismo disfarçado de diversão em seu lar


Os estrumpfes (no Brasil, smurfs, e também "strunfs" no início das publicações), ou Les Schtroumpfs em francês, são personagens criados pelo ilustrador belga Pierre Culliford (Peyo). Apareceram pela primeira vez em 1958, na história de Johan et Pirlouit, "A Flauta de 6 estrumpfes" (publicada no comic belga Spirou). Trata-se de pequenas criaturas azuis, semelhantes a duendes, que vivem em casinhas em forma de cogumelo, numa aldeia escondida no meio da floresta.

No Brasil, são conhecidos principalmente graças a uma série de desenhos animados produzida pela Hanna-Barbera Productions e transmitida por uma Rede de Televisão na década de 1980. Mas, antes disso, foram publicadas HQs.


Não obstante ao fato de que este desenho realiza uma "propaganda" da crença nos duendes e seres da floresta, conforme pregam algumas religiões européias, e que estão sendo largamente praticadas pelo nosso Brasil, através, principalmente, dos princípios do que se pode chamar "Nova Era" ou "New Age".
Papai Smurf (Papa smurf): O chefe da vila dos Smurfs e o segundo mais velho. Tem um barrete vermelho, ao invés do popular barrete branco dos outros Smurfs. Conhece alquimia melhor que Gargamel.

VAIDOSO é um personagem, divulgado como sendo do gênero masculino, tinha comportamento estranho, já que se preocupava de forma exagerada com a sua aparência física, falava em tom de voz suave, deixava transparecer fragilidade e fazia movimentos suaves quando andava. Isto tudo sem levar em consideração a maneira que se adornava sua casa.

SMURFETTE, originalmente a única Smurf feminina, foi criada por Gargamel como um plano de atrair os Smurfs para uma armadilha, mas Smurfete resolveu ficar para sempre com os Smurfs. Então paira uma pergunta, se a única presença feminina fora criada por Gargamel, como os Smurfs se reproduzem?

Existem outros, tais como:
  • Robusto (Hefty Smurf) o mais forte dos Smurfs, tem tatuagem de coração flechado no braço.
  • Gênio (Brainy Smurf) Smurf estudioso, aprendiz de Papai Smurf. É também o mais chato, sempre corrigindo os outros. Usa óculos.
  • Joca (Jokey): é o Smurf que prega peças; distribui presentes explosivos.
  • Ranzinza (Grouchy Smurf): é o reclamão. Sua opinião a respeito de qualquer assunto é: "Eu odeio (assunto)".
  • Preguiça: é o que vive dormindo.
  • Desastrado: é o que está sempre tropeçando e causando desastres.
  • Fominha: o guloso.
  • Gourmet: o cozinheiro. Usa gorro de chef e avental.
  • Habilidoso: inventor e conserta tudo. Usa lápis na orelha.
  • Assustado: o medroso.
  • Sujão: o que adora sujeira.
  • Harmonia: o músico, mas sem talento. Sempre com trompete.
  • Pintor: o pintor, usa paleta, avental de pintor e fala com sotaque francês.
  • Poeta: o que declama poesias.
  • Natural: o ranger. Usa pena no barrete.
  • Bebê Smurf: o bebê; foi entregue na vila por uma cegonha.
  • Fazendeiro: cultiva plantações.
  • Arquiteto: cria as casas de cogumelos dos Smurfs.
  • Vovô Smurf: o mais velho dos Smurfs, que retorna a vila depois de 500 anos de ausência.
  • Ninguem: um smurf que aparece apenas em um episódio, e não demonstra habilidade com nada, apesar dos inúmeros esforços de tentarem descobrir no que ele seria bom. Ao final do capítulo, ao salvar a vila de gargamel, passa a ser chamada de "alguém" .

A crença na existência, influência e ação dos duendes têm sido propagada também no Brasil, não apenas pelo desenho dos Smurfs que estará em cartaz nos cinemas de todo o mundo no mês de Agosto, mas sobretudo, por importantes personagens considerados como colaboradores da educação das crianças e adolescentes de nosso pais.

Xuxa vem influenciando toda uma geração de crianças e jovens. Cada ato, atitude, gesto, é imitado por muitos. Cada produto que Xuxa anuncia vende muito, empresas procuram aliar suas marcas à apresentadora. Ter Xuxa como garota-propaganda é sinônimo de muitas vendas.

Certa vez o Ex-Ministro da Saúde, José Serra, disse que Xuxa era um mau exemplo, por ter tido a sua filha solteira. Foi o suficiente para que a fala do ministro fosse veementemente retrucada. Ficou o dito pelo não dito.

É sabido que Xuxa contribui para um grande número de obras assistenciais e de caridade, das quais ela faz questão absoluta de não divulgar, o que é de certa forma e modo elogiável.

Muito já se disse a respeito das crenças e das práticas de Xuxa. Já se disse que ela fez pacto com o demônio, que ofereceu a sua vida como sacrifício, que é praticante de magia, que é isso ou aquilo. Mas ninguém nunca provou nada e tampouco não me lembro de ter visto qualquer desmentido da apresentadora ou mesmo da sua ex-empresária Marlene Matos.

Xuxa influenciou, influencia e certamente vai influenciar ainda mais por muitos anos crianças de todas as idades. Sabe-se que ela sempre foi voltada para o misticismo, e mais recentemente não faz força nenhuma para esconder isto de ninguém. Veja o vídeo abaixo:



Xuxa disse que os pequeninos costumavam aparecer no seu quarto durante a noite. As aparições só cessaram quando, ao contar a amigos que um dos duendes (do sexo feminino, segundo Xuxa) chorava ao lado da sua cama, ela recebeu a dica de que deveria alimentá-los. A apresentadora passou então a colocar comida sobre o balcão do quarto onde põe os duendes que ganha. "Coloco frutas, passas...", listou. "Eles sumiram"...

Mas o que são duendes?

Segundo o portal da Xuxa são "criaturinhas mágicas, espertas, travessas e muito inteligentes. Eles são espíritos da natureza e podem viver até mil anos, mas não aparentam a idade que têm. Eles trabalham muito para proteger as florestas e os animais e por isso o melhor lugar para encontrá-los é embaixo das árvores ou das plantas".

Outra definição é que são "Entidade fantástica ou espírito sobrenatural que se acreditava aparecer de noite nas casas, fazendo travessuras. Eles reproduzem indiferentemente o bem e o mal, porque não tem livre arbítrio e, por conseguinte, não tem responsabilidade. Quando se mostram aos humanos o fazem sob formas incompletas e fugidias. Não são condenados e nem culpados.
São gênios da terra e do solo, permanecem ligados a natureza e conhecem todos os seus segredos, por isso pode servir de guia e de conselheiro participa das forcas telúricas e é considerado como um velho deus da natureza. Atribuíram-se a ele virtudes mágicas, como a gênios ou demônios. Porque vivem no centro da terra, possuem ligações com o mundo dos mortos e freqüentemente são vistos como o "pequeno povo" do além. São não humanos".

A primeira descrição, digamos um tanto quanto simpática é do portal da Xuxa. A segunda de dicionários de símbolos e esoterismo. E propositadamente foram colocadas na seqüência para que você caro leitor veja as diferenças entre uma descrição e outra. Com sutilezas querem empurrar uma excrescência espiritual, maquiada de "bonitinha e simpática". Este procedimento é absolutamente nefando.

Não há como corroborar as afirmações acima; sem sombra de dúvida posso afirmar que o que Xuxa vê são demônios ao pé da sua cama, a exemplo de Carl Gustav Jung e o "irmão Filemom".

Pense nisso, ao forem tentados a alugarem o DVD do filmes do Smurfs.

Um abraço,
Clube Pérola Negra

Veja também em outras linguas:
Los Pitufos
The Smurfs

quinta-feira, 28 de julho de 2011

Fome no chifre da África (Somália e Etiópia)

ADRA Brasil lança campanha em combate à miséria extrema no leste africano que é a pior em 60 anos


A Agência Adventista de Desenvolvimento e Recursos Assistenciais (ADRA) lançou hoje em seu site oficial uma campanha em combate à grave crise alimentar que atinge o leste africano, conhecido como o "Chifre da África".

Veja o vídeo abaixo e entenda a situação do leste africano.



Por causa da seca, o preço dos alimentos básicos subiram de forma assustadora não permitindo assim que as famílias possam alimentar seus filhos. Os poços de água secaram. O gado está morrendo for falta de água e pastagem. A produção de alimentos é inexistente por falta água. A situação é de extrema gravidade e a ADRA Internacional lançou recentemente um apelo (assista vídeo) por doações para que ajudemos a salvar vidas na região afetada. Abaixo disponibilizamos o link do site da ADRA Internacional onde você poderá fazer a sua doação. “Porque tive fome, e me destes de comer…” Mateus 25:35

Para doar agora, clique aqui e acesse o site da ADRA Brasil (abaixo) ou procure a ADRA de seu país:
http://adra.org.br/2011/07/27/campanha-leste-da-africa/

A fome é um dos sinais do fim, mas enquanto houver amor entre os seres humanos podemos suprimir essa necessidade. Seja solidário!

Um abraço,
Sidney

Veja também nas seguintes línguas:
с голодом в Африке 2011
Hunger in africa 2011
El hambre en África 2011
Hunger in Afrika 2011
La faim en Afrique 2011
La fame in Africa 2011
飢餓的非洲
アフリカの飢餓

terça-feira, 12 de julho de 2011

Voz Juvenil Pérola Negra - Heróis da Fé


O programa denominado "Voz Juvenil" trata-se de atividades com crianças, juvenis e adolescentes entre a idade de 10 a 15 anos. Podendo haver exceção, dependendo do dom da criança e da maturidade que ela demonstra.

Em especial na Igreja do Remanso Campineiro será realizado pelo Clube de Desbravadores Pérola Negra, com o nome "Heróis da Fé - A fé pode mudar sua história e sua história pode mudar o mundo", que durante sete domingos consecutivos (dentro da programação da igreja local) cada unidade ficará por conta de uma programação toda especial a ser apresentada aos membros da igreja, amigos e parentes dos desbravadores.

Contaremos a cada domingo sobre a história de um personagem Bíblico que faz parte da Galeria da Fé. Após o culto, haverá uma exposição de material referente um animal associado a história do personagem com fotos, maquetes e explicação sobre os mesmos.

Por exemplo: Na noite que uma unidade falar sobre Nóe, estará em exposição materiais, documentários, vídeos, fotos e maquetes sobre dinossauros, aonde os convidados, irmãos da igreja e parentes poderão fazer quaisquer tipo de pergunta sobre o animal estudado pelo grupo.


As noites de domingo de Agosto a Setembro promete ser realmente bem diferentes, faça-nos uma visita!

Um abraço,
Sidney

Brilhante idéia para os desbravadores ciclistas

As pessoas estão sempre procurando maneiras criativas para passar as suas férias. Para fugir da rotina do trabalho diário, muita gente sai para caminhar, acampar e andar de bicicleta por vales e sítios. E que tal ter, ao mesmo tempo, uma bicicleta para carregar a barraca e para montar o abrigo temporário?

Bicicleta que vira barraca (Foto: Divulgação)

Essa bicicleta se chama Bikamper, possui aro 26 e é preparada para aventuras em ambientes desnivelados. Quando você quiser parar para descansar, pode transformá-la em uma barraca comum, que pode ser levada na bicicleta quando estiver fechada.

Depois de montada, uma estrutura resistente à água é presa na parte dianteira da bicicleta até o chão, dando sustentação para todo o corpo da barraca. A barraca conta com tratamento especial com revestimento de malha em alguns pontos para aumentar a circulação de ar sem a intromissão de mosquitos e outros insetos que podem interferir no seu sono.

A Bikamper está disponível na loja virtual Amazon por US$192,77 (R$ 350,00). O kit é formado por bicicleta, barraca e pano auxiliar de proteção. Como a barraca tem apenas 2m por 70cm, ela é indicada para apenas uma pessoa, a menos que duas fiquem bem próximas e não se movimentem de maneira nenhuma.

Um abraço,
Sidney

domingo, 10 de julho de 2011

Vivendo sempre uma nova aventura - 2011

Com apenas um ano e sete mês de existência o Clube de Desbravadores Pérola Negra veio para mostrar que ser desbravador é uma ação de constante entusiasmo, demonstração de carinho e amizade para com os demais desbravadores (dos outros clubes), e sobretudo, adorar a Deus sobre todas as coisas e respeitar a seus líderes.


Essa alegria e senso de respeito mútuo e de amizade para com todos é uma marca que queremos levar e associar ao Clube e perpetuar no coração dos nossos membros.


Por isso, todas as nossas atividades possuem esse objetivo. Desde a inovação de criar um grito de guerra com uma coreografia séria, sem conotação de maldade, bem como, não tendo em nosso texto (do grito de guerra) as expressões dos tipo que criam nos desbravadores o aspecto de superioridade, por exemplo: Melhor da Região, ou Melhor da Associação, como, pular e cantar com todos juntos.



Ao realizar o Grito de Guerra todos somos iguais, o que reforça que diante de Deus, do olhar Divino, não há pessoas melhores... somos apenas um só povo.... um só Clube.



Mesmo as broncas que servem para continuarmos no caminho do processo de ter a cada dia um clube melhor, não ofusca a nossa alegria, entusiasmo e responsabilidades.


A alegria é a nossa marca, é claro, com respeito pelo próximo. Queremos contagiar os outros para que todos os desbravadores possam ser amigos e companheiros.


 Culto Especial junto com o Clube de Desbravadores Bandeirantes de Capivari/SP.

Confraternização após uma reunião no Camporee com o Clube Ônix de Sorocaba/SP.

Com a Graça de Deus esperamos fazer desse camporee de 2011 um marco na pequena história do Clube Pérola Negra, e continuar a sermos um clube amigo de todos.

Um abraço,
Sidney - O Diretor realizado em Deus

Ariel - O felino guerreiro



Um abraço,
Sidney